You can have peace. Or you can have freedom. Don't ever count on having both at once.
I mark the hours, every one. Nor have I yet outrun the sun.
My use and value unto you, Are gauged by what you have to do.
Imperio RPG
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London, 1998. alternate universe

Sistema de quadribol

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Mensagem por Imperio RPG Seg 15 Jun 2020 - 13:35
Quadribol!

Como na maiorias dos outros esportes, o objetivo do jogo é conquistar o maior número de pontos no final da partida. Os jogos são disputados por duas equipes adversárias compostas por sete jogadores. O esporte possui quatro bolas: uma Goles, dois Balaços e um Pomo de Ouro. Centrado em torno do uso de cada bola, existem quatro posições: os artilheiros e os goleiros, que jogam com as Goles; os batedores, jogadores que se concentram nos Balaços; e os apanhadores, responsáveis por tentar pegar o Pomo de Ouro. Cada equipe é composta por três artilheiros, dois batedores, um goleiro e um apanhador. O Quadribol é disputado num campo oval com três aros de diferentes alturas em cada extremidade.


PARTIDAS E RODADAS

As partidas em off acontecerão em um período de uma hora. As ações deverão ser narrações simples de, no máximo, três linhas, e se afirmarão por meio da rolagem de dados. Por exemplo:

O jogo se inicia com a autorização do(a) juíz(a) - um post simples de apresentação dos times, liberação dos Balaços e Pomo de ouro e o arremesso da Goles.

Conforme a indicação off do juíz, o capitão do time escolhido começará com a Goles e deve fazer sua primeira ação, rolando um dado ao postar.

A partir desse momento, os outros jogares são livres para postar apenas uma vez, fazendo uma ação e uma defesa e girando um dado no post - com exceção do apanhador.

O apanhador só poderá girar os dados e narrar sua captura do Pomo de Ouro a partir da segunda rodada para que o jogo não acabe rápido demais.

Depois do período da rodada, o juíz postará novamente dando a narração da situação atual do jogo e abrindo uma outra rodada - novamente feita de apenas um post por jogador.  

Cada rodada terá a duração de cinco minutos para ser completada. Caso um jogador não postar no prazo causará um desfalque na defesa ou ataque do time, sendo narrados pelo juíz após o término de cada uma.


TÉRMINO

O jogo terminará com a captura do pomo de ouro, ou, caso a partida alcance a duração de uma hora. Em ambas as hipóteses, o time que possuir mais pontos será o vencedor, independentemente de ser o time do apanhador que capturou o pomo de ouro ou não.

nformações adicionais



POSIÇÕES

Goleiro: Há um Goleiro por equipe, e é seu trabalho proteger os três postes tentando impedir os artilheiros do outro de time de marcarem pontos. O goleiro do time também usa mais proteção do que qualquer outra posição, que inclui um capacete, almofadas de ombro/peito e joelheiras. Isso efetivamente o torna mais pesado do que a maioria de seus companheiros de equipe.

Artilheiros: Há três Artilheiros por equipe. Os Artilheios controlam as Goles e tentam envia-las através dos aros de gol. Cada acerto vale dez pontos. Isso os torna semelhantes aos atacantes no futebol, como o jogo é geralmente iniciado com o árbitro liberando a goles para o ar para os artilheiros tentarem pega-la.

Batedores: Há dois batedores em cada time de Quadribol, e eles são os únicos jogadores em campo que tem bastão. Seu trabalho é manter os balaços longe de sua equipe e ao mesmo tempo tentar aponta-los para a equipe oposta.

Apanhador: á um apanhador por equipe. O objetivo do Apanhador é pegar o Pomo de Ouro. Eles desempenham um papel crucial no quadribol, como um jogo não termina até que um Apanhador pegue o pomo. A equipe cujo apanhador pega o pomo recebe 150 pontos, o que quase sempre vence a partida para essa equipe.


JOGADOR RESERVA

O membro reserva é aquele que, por alguma eventualidade, ou por alguma decisão do Capitão/Diretor de Casa, substituí um dos membros do time, de modo que a partida não seja prejudicada e/ou adiada. Ele apenas joga quando convocado.


PONTUAÇÃO - SEGUNDO OS DADOS

Goles: 10 pontos;

Pomo de Ouro: 150 pontos e enceramento do jogo;

Balaços: Comumente arremessados em oponentes como distração.


COPA DE QUADRIBOL

Copa de Quadribol é o nome dado à competição interna de quadribol em Hogwarts. Ela acontece anualmente, de modo que os times das quatro casas da escola competem entre si para ganhar a Taça de Quadribol.

A classificação dos times é de acordo com quantos pontos obtidos nas partidas amistosas. A equipe que ganhar mais pontos joga com o time que ganhar menos; a segunda equipe a ganhar mais pontos joga contra segundo time a ganhar menos e assim por diante, até que a partida final seja anunciada.


COPA DAS CASAS

Cada partida de quadribol concederá 50 pontos ao time vencedor, ao passo que, no final da Copa de Quadribol, o time que obter mais pontos e, consequentemente, ganhar a Taça de Quadribol, receberá 250 pontos para sua casa.


TESTES

Haverá um dia específico em que os testes serão realizados, mediante aviso prévio. Os que estiverem interessados em participar, deverão mandar uma MP para @Godric Gryffindor, com o seguinte assunto: Teste de Quadribol.

Código:
1. [b]Nome completo:[/b]

2. [b]Casa de Hogwarts:[/b]

3. [b]Posição desejada:[/b]

Aqueles que tiverem interesse na capitania do time deverão colocar uma observação na ficha que, apenas nesse caso, também será remetida ao Diretor da Casa, para que este indique quem deverá receber o cargo.


REGRAS OFF


• 30 dias sem atividades relacionadas ao time de quadribol remetem à perda de sua vaga no mesmo. Se isso acontecer, sua conta NUNCA MAIS poderá fazer parte do time de sua casa.

• O Diretor de Casa/Capitão tem o direito de penalizar qualquer membro do time, deixando-o fora de partidas, mediante a uma justificativa plausível. Uma MP deve ser enviada a @Godric Gryffindor, contendo a alegação e a quantidade de partidas que o membro ficará afastado.

• O Diretor de Casa tem o direito de expulsar qualquer membro do time, mediante a uma justificativa plausível, enviando assim uma MP para @Godric Gryffindor

• O período mínimo de permanência em uma posição antes de realizar um novo teste é de TRINTA DIAS.




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Mensagem por Imperio RPG Ter 16 Jun 2020 - 10:48
CORVINAL

Capitão: @VAGO
Artilheiro 1: @VAGO
Artilheiro 2: VAGO
Artilheiro 3: VAGO
Batedor 1: @VAGO
Batedor 2: @VAGO
Goleiro: VAGO
Apanhador: VAGO
Reserva 1: VAGO
Reserva 2: VAGO


GRIFINÓRIA

Capitão: @VAGO
Artilheiro 1: VAGO
Artilheiro 2: VAGO
Artilheiro 3: VAGO
Batedor 1: VAGO
Batedor 2: VAGO
Goleiro: VAGO
Apanhador: VAGO
Reserva 1: VAGO
Reserva 2: VAGO


LUFA-LUFA

Capitão: VAGO
Artilheiro 1: VAGO
Artilheiro 2: VAGO
Artilheiro 3: VAGO
Batedor 1: VAGO
Batedor 2: VAGO
Goleiro: VAGO
Apanhador: VAGO
Reserva 1: VAGO
Reserva 2: VAGO

SONSERINA

Capitão: VAGO
Artilheiro 1: VAGO
Artilheiro 2: VAGO
Artilheiro 3: VAGO
Batedor 1: VAGO
Batedor 2: VAGO
Goleiro: VAGO
Apanhador: VAGO
Reserva 1 VAGO
Reserva 2: VAGO




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